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No. 55 パズルブロック2-01 No. 56 パズルブロック2-02 No. 57 パズルブロック2-03 No. 58 パズルブロック2-04 No. 59 パズルブロック2-05 No. 60 パズルブロック2-06 No. 61 パズルブロック2-07 No. 62 パズルブロック2-08 No. 63 パズルブロック2-09 No. 64 パズルブロック2-10 No. 65 パズルブロック2-11 No. 66 パズルブロック2-12 No. 67 パズルブロック2-13 No. 68 パズルブロック2-14 No. 69 パズルブロック2-15 No. 70 パズルブロック2-16 No. 71 パズルブロック2-17 No. 72 パズルブロック2-18 No. 55 パズルブロック2-01 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 下のピンクブロックを3, 青ブロックを1引く。 左右の白ブロックを2ずつ引き出しながら、左の白ブロックの上まで登る。 横引きで青ブロックを1, ピンクブロックを1引いて、登る。 No. 56 パズルブロック2-02 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 地面に接している2個の青ブロックを3, 左のピンクブロックを2引いて登る。 下から3個目の青ブロックを3(横引き), 右のピンクブロックを2引き、左のピンクブロックを2押して登る。 これを左右交互に繰り返す。 No. 57 パズルブロック2-03 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え ピンクブロックを3, すべての青ブロックを2引き、左の青ブロックの上に乗る。 横押しでピンクブロックを2押して、登る。 No. 58 パズルブロック2-04 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え ピンクブロックを3, 青ブロックを2, 白ブロックを1引く。 青ブロックを2押して、登る。 No. 59 パズルブロック2-05 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 左のピンクブロックを2, 右の青ブロックを2, 右のピンクブロックを3引いて、右のピンクブロックの上まで登る。 白ブロックを1引いて、登る。 No. 60 パズルブロック2-06 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え ピンクブロックを3引く。 下の段にある4つのブロックのうち、右下を3(横引き), 左下を2, 右上を3(横引き)引く。 左下の青ブロックの上に乗り、ピンクブロックを1押す(横押し)。 右上の青ブロックに飛び移る。 上の段にある4つのブロックのうち、右下を3(横引き)引く。 右下の白ブロックの上に乗り、ピンクブロックを1押し(横押し)、右上の青ブロックを2引く。 No. 61 パズルブロック2-07 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え ピンクブロックを3引き、左下の隙間に入る。 白ブロックを3引き(横引き)、白ブロックの上からジャンプで右上の隙間に入る。 あとは以前の問題と同様。 No. 62 パズルブロック2-08 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 左のブロックから順に、1, 0, 1, 2, 3引いて、左のピンクブロックから登る。 No. 63 パズルブロック2-09 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 大きいピンクブロックを3, 青ブロックを2引き、青ブロックの上に乗る。 横引きを使って、白ブロックを2引き、白ブロックの上に乗る。 横押しを使って、青ブロックを2, 大きいピンクブロックを2押す。 横引きをつかって小さいピンクブロックを3, 青ブロックを2引く。 No. 64 パズルブロック2-10 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え ゴールフラッグのあるブロックを2, その他のピンクブロックを3引いた状態にして登る。 No. 65 パズルブロック2-11 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 下の白ブロックを3, ピンクブロックを1引いた状態を作る。 No. 66 パズルブロック2-12 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 真ん中の列を2, 両端の列を3引かれた状態にして登っていく。 No. 67 パズルブロック2-13 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 白ブロックを最大まで引き出す。 No. 68 パズルブロック2-14 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 外側のピンクブロックを1, 内側のピンクブロックを3引かれた状態にして頂上付近まで登る。 No. 69 パズルブロック2-15 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 外側のピンクブロックを3, 青ブロックを2引く。 ┴型に並んでいる4つのブロックのうち、右のものと真ん中のものを3引き出して乗る。 ┴型に並んでいる4つのブロックのうち、上のものを最大まで引き出す。 青ブロックの上に乗り、ピンクブロックを押す。 上の白ブロックを最大まで引き出す。 No. 70 パズルブロック2-16 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 中心のピンクブロックを1引き出したら、青ブロックを全て押し込む。 外側のピンクブロックを2引かれた状態にしてから、中心のピンクブロックを最大まで引き出して乗る。 No. 71 パズルブロック2-17 むずかしさ ★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 外側のピンクブロックを3, 青ブロックを2, 内側のピンクブロックを3引き出す。 青ブロックを1押し、内側のピンクブロックの上に乗る。 白ブロックを2引き出して乗り、青ブロックを押す。 外側のピンクブロックを押す。 No. 72 パズルブロック2-18 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 大きなピンクブロックを3, 大きな青ブロックを2引いて乗る。 大きなピンクブロックを完全に押し込み、白ブロックを最大まで引き出して乗る。 大きなピンクブロックを2, 小さな青ブロックを1引いたら、再び白ブロックの上に乗る。 ピンクブロックを完全に押し込み、小さな青ブロックを最大まで引き出す。 大きな青ブロックを1引き出された状態にする。
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ブラックナイト(Black Night) (キャラクター、マーベル) 「ブラックナイト」の称号は、魔剣エボニーブレードの所有者に与えられるもの。 エボニーブレードは、6世紀のアーサー王の時代に、魔術師マーリンが隕石から鍛えて作った魔剣であり、人を斬ることができない。石や金属も両断する切れ味を持ち、あらゆるエネルギーを吸収したり、跳ね返したりして、使い手を守る。しかし、持ち主が人を殺めると、持ち主を血に飢えた狂戦士と化す呪いがかけられている。 初代:スカンディアのパーシー卿(Sir Percy of Scandia) 二代目:ネイサン・ギャレット(Nathan Garrett) 三代目:デーン・ウィットマン(Dane Whitman) 他にもエボニーブレードを受け継いだものがいるが、主要なブラックナイトは上記3名である。 スカンディアのパーシー卿(Sir Percy of Scandia)、スカンディアのパーシバル(Percival of Scandia) 初出:Black Knight #1 (1955年3月) 属性:人間、男性、地球人、イギリス人 概要 アーサー王の臣下の一人。円卓の騎士の一員。 パーシー卿の両親が亡くなったとき、マーリンが彼を呼び、マーリンのエージェントとなり、普段はプレイボーイのふりをしつつ、アーサー王の領土が侵されそうになったときは”ブラックナイト”の姿を取り戦うことを命じた。 ブラックナイトは、黒い鎧と、黄色い鷲の描かれた盾を装備している。鎧は、エボニーブレードと同じ金属以外は受け付けない。愛馬の名はサンダー。 キャメロット落城の時、死亡。魂は後のブラックナイトを見つめており、子孫のネイサン・ギャレットを避け、デーン・ウィットマンにブラックナイトを次がせるときに、この世に多く現れた。 ネイサン・ギャレット(Nathan Garrett) 初出:Tales to Astonish #52 (1963年11月) 属性:人間、男性、地球人、ブリテン籍、英国籍、米国籍を持つ 概要 スカンディアのパーシバルの子孫。デーン・ウィットマンの叔父。 イギリス出身の科学者。元は生化学者であり、中国の産業スパイも行っていた。 科学技術で作られた黒い鎧と兜に身を包み、翼のあるロボット馬を駆る。 マスターズ・オブ・エビルの一員。 当初は、ハンク・ピムの発明品を中国に売り渡そうと画策していた。 アイアンマンとの戦いの際に、倒したアイアンマンを上空から放り捨てるが、アイアンマンが咄嗟に馬の鞍を掴んだため、共に落下しそれが致命傷に。 装備は、フルアーマーに似た軽量なボディーアーマー(弾丸発射装置、目眩ましのライトなどを装備)、ビームなどを放射するパワーランス、エレンディラという名の空飛ぶ馬(黒色で悪魔のような外見)である。 デーン・ウィットマン(Dane Whitman) 初出:Avengers #47 (1967年10月) 属性:人間、男性、地球人、アメリカ人 概要 初代ブラックナイト、パーシー卿の末裔。二代目ブラックナイト、ネイサン・ギャレットの甥。 二代目の科学装備を受け継ぎ、パーシー卿の魂からエボニーブレイドと黒の鎧を託された。 その他、レーザーブレードを使うときもある。 ヘルメットと革ジャンで戦う時も 当初は叔父の装備を用い、叔父と同じようにマスターズ・オブ・エビルに入ったが、マスターズ・オブ・エビルを裏切り正義の道に入る。 ロマンスは多いものの、女運が極端に悪い。 エンチャントレスには石にされ、ワスプには振られ、二代目イエロージャケットは別の宇宙にいってしまう。 ヴィクトリアとはあくまで一線を超えることなく、セルシーは発狂と、どのパートナーともうまくいかなかった。 愛馬 最初の馬は、アラゴルンという遺伝子改良によって作り出されたペガサスをヴァルキリーから与えられた。 だが彼が十二世紀に行っている間、ヴァリナーという有翼馬を十二世紀で手に入れた。 通常は、湖の貴婦人に与えられたペンダントにより召喚される、ストライダーという白い天馬である。 アメコミ@wiki
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ブラックアニス 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 ダークマッド 90 異常特性 3 敵単:闇2.0?⇒AGI奪取 10 ブラックマーシュ 130 衰弱耐性 3 敵単:闇2.0?⇒自滅3を付加 15 コンプリチェ 200 MNDUP 3 敵全:SP回復(MSP*0.09)+混乱(1)*4 20 デポトワール 250 気合 3 味単:無(弱者追尾)(対象指定可能)+敵単:無 25 パルカ 400 悪夢 9 敵単:闇⇒HP減少 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 サンドル 40 INTUP 3 敵全:闇0.5? 10 ポイズンサイ 120 混乱耐性 3 敵乱:(風0.1⇒猛毒[1]*2)*3 15 ブラックブレス 120 流水 3 敵全:(闇0.1⇒闇撃化(1))*2 20 カオスインダークネス 180 闇撃 3 敵全:闇⇒混乱(1) 25 レブル 240 闇月夜 9 敵単:混乱(1)*11
https://w.atwiki.jp/blackmagicalgirl/pages/43.html
魔法少女が野良試合で戦闘に至る過程の一つ。 遭遇戦とも。 読んで字のごとく、魔法少女同士がお互い生活圏内で偶然出会うことで敵性存在を認識、 即応的に戦いを始めることを指す。 互いにまったく戦闘を想定していない状況のため、如何に後戻りの効かぬ戦いの覚悟を決めるか、 その判断と決断の速さが勝負を決すると言っても過言ではない。 実際のところ、魔装を纏っていない魔法少女をそれと判別する術は通常の魔法少女にはないため、 変身?した状態で街をうろつきでもしない限り敵と出会ってもお互い気付かぬままニアミスする。 よって、出会い頭によって戦闘が勃発する確率は相当に低い。 ただし、非変身状態でも僅かに漂う魔力を捉えられたり、魔法少女であるかを判別する固有魔法が存在した場合、 あるいは別の敵との戦闘中に魔装・非魔装の姿を見られるなどすると、 今度はカチコミに遭うリスクが高くなる。 生存率を高めるには、実力の向上以上に日常生活から戦闘へ即応できる心理状態を保っておくことが重要となる。 氏族に所属し、その庇護を頼るのも有効な手段である。
https://w.atwiki.jp/fmemo/pages/64.html
ブラックジャックのルール 勝負とディーラーとプレイヤーの間でおこなわれる。 はじめにディーラーにおもてが上で1枚、裏が上で1枚、プレイヤーに表が上で2枚配られる。その後、プレイヤーはカードをもう一枚もらう(Hit)か、もうカードをもらわない(Stay)かを決める。カードの合計が21以下で大きいほうが勝ちである。 インシュランス ディーラーの見せ札がAのときにインシュランスをおこなうことができる。これは何かと言うと、賭けているチップの半額を出すことによってディーラーがブラックジャックとなる状況に備えるというものである。インシュランスをおこなってディーラーがブラックジャックでない場合、インシュランスとして差し出したチップは回収される。インシュランスをおこなってディーラーがブラックジャックの場合、インシュランスとして差し出したチップは回収されるが、賭けているチップはプレイヤーに返還される。 pair betの確率 perfect pair スート、数字が同じ colored pair スートが異なるが、同色、数字が同じ mixed pair スートの色が異なるが、数字が同じ todo ブラックジャックそれぞれのハンドの出現確率は? 特殊役の出現確率は? インシュランスはすべきか? pair betはすべきか? ディーラーの見せ札別の勝利確率 ベーシックストラテジー ハードハンド 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A 8 H H H H H H H H H H 9 H D D D D H H H H H 10 D D D D D D D D H H 11 D D D D D D D D D H 12 H H S S S H H H H H 13 S S S S S H H H H H 14 S S S S S H H H H H 15 S S S S S H H H H H 16 S S S S S H H H H H 17 S S S S S S S S S S ソフトハンド 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A A,2 H H H D D H H H H H A,3 H H H D D H H H H H A,4 H H D D D H H H H H A,5 H H D D D H H H H H A,6 H D D D D H H H H H A,7 S D D D D S S H H H A,8 S S S S S S S S S S A,9 S S S S S S S S S S ペア 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A 2,2 P P P P P P H H H H 3,3 P P P P P P H H H H 4,4 H H H P P H H H H H 5,5 D D D D D D D D H H 6,6 P P P P P H H H H H 7,7 P P P P P P H H H H 8,8 P P P P P P P P P P 9,9 P P P P P S P P S S 10,10 S S S S S S S S S S A,A P P P P P P P P P P (工事中)
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/642.html
. 【作品名】ブラックロッドシリーズ 古橋秀之 【名前】 ブラックロッド 【属性】 公安 魔導特捜官 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】かなりの戦闘を重ねた成人男性並 【防御力】かなりの戦闘を重ねた成人男性並 【素早さ】かなりの戦闘を重ねた成人男性並 【特殊能力】自身の感情を消し、制御している 【長所】常人より強い 【短所】常人より強い程度 27スレ目 参戦・テンプレ不備で番外行き 113 名前:イラストに騙された名無しさん :2007/02/07(水) 13 11 28 ID Adj0hpWN 112考察 須玉明>ブラックロッド>セツワ ほとんど描写の差でここ 114 名前:イラストに騙された名無しさん :2007/02/07(水) 13 31 25 ID /WdTBpvx 112は修正行き 常人より強い程度じゃないし 223 名前:イラストに騙された名無しさん :2007/02/10(土) 00 17 12 ID f9n8Vrg3 【作品名】ブラックロッドシリーズ 古橋秀之 【名前】 ブラックロッド 【属性】 公安 魔導特捜官 【大きさ】黒革コート、黒ブーツ。黒制帽を着た成人男性並 【攻撃力】一m程の巨大な杖を持っている かなりの戦闘を重ねた成人男性並 【防御力】かなりの戦闘を重ねた成人男性並 【素早さ】かなりの戦闘を重ねた成人男性並 【特殊能力】自身の感情を消し、制御している 【戦法】杖で殴る 120ですが、本を手に入れる事が出来なくなったんで 取り敢えずこれで修正待ちから考察待ちに 224 名前:イラストに騙された名無しさん :2007/02/10(土) 00 20 36 ID CSykCshr 本を手に入れられないなら出すな 225 名前:イラストに騙された名無しさん :2007/02/10(土) 00 21 15 ID V5bqz+ec だめ。 つーか限度というもんを知らないのか 226 名前:イラストに騙された名無しさん :2007/02/10(土) 00 21 32 ID Ip/Gg6So 223 だが、断る(AA略 .
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ブラックビート 商品画像 情報 登場作品:重甲ビーファイター 定価:5,184円 受注開始:2014年09月25日(木) 16 00 受注締切:2014年11月26日(水) 23 00 発送開始:2015年03月18日(水) 商品全高:約155mm 重甲!ビーファイター!!【工場品レビュー】 付属品 手首:×7(右×3、左×4) 武器:スティンガービュート(ワイヤーモード)、スティンガービュート(サーベルモード)、ジャミングマグナム その他:無し キャラクター概要 19話から登場。ガオームがビーファイターと戦った成果からジャマール科学によって生み出された悪のビーファイターで、シャドーがブラックコマンダーで「邪甲」の掛け声でこの姿となる。 その正体は魔道士ジャグールが甲斐拓也(ブルービート)の遺伝子を採取したカミキリムシから作り出したクローンで、素顔は拓也と瓜二つ(ちなみにシャドー役は拓也役の土屋大輔の双子の弟・土屋圭輔であるが、ブラックビートの声は声優の咲野俊介が担当)。 商品解説 ブルービートに続いてブラックビートが魂ウェブ商店限定発売決定! 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ブルービート ジースタッグ&レッドル セット コメント
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ドラゴンオーブの中でも黒いものの方を指す。 1000年前フェイルーンからグレイホークに流入した上級アーティファクト ブラックグレイトワーム+Dドラゴン ドラゴンアセイダント(たくさん) なミッペルテルト(の意志)が封じ込められている。 600年ほど前、セト神のクレリックが封印した。 レッドオーブと共に、セラプティスと言う高レベルウィザードに所有された。 現在(5/19)、このブラックオーブはオーブ本体と9つの断片に分かれて居る。そのため、不完全な物として存在しており、破壊も復活も不可能である。 ブラックオーブの断片にはそれぞれの力を表す名前が付けられており、どの次元界に有るか、が確認された。 それぞれ 太陽の断片 七つの層なす天界山セレスティア 空の断片 風の元素界 夜の断片 影界 地の断片 地の元素界 死の断片 物質界 知の断片 物質界 月の断片 百獣の原野ビーストランズ 護の断片 気高き緑の大地アルボレア 生の断片 泰平なる諸王国アルカディア ブラックオーブはドラゴンオーブにまとめた通りの能力を持つが断片を1つ持つごとに、判断力吸収の作用が起こる間隔を1日伸ばすことが出来る。 オーブ本体のみだと3日に1回だが、オーブ本体と欠片一つを持つと4日に1回になる。 名前 コメント
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PAC・MANIA 機種:AC, X68k, MSX2, iOS, NS, PS4 作曲・編曲者:戸室仁人、慶野由利子 (YURI.)、小沢純子 サウンドドライバ:小林たかとし (*1) サウンド移植(X68k):阿部敏昭 発売元:ナムコ 発売年:1987年11月 (AC)、2022年12月8日 (NS, PS4) 概要 『パックランド』に続く、ナムコの『パックマン』シリーズの1作。 マップが立体化しているのが特徴であり、パックマンもジャンプすることが可能になった。 今作は複数の作曲家が作曲を担当しており、ポップで明るい音楽は今も人気。 後発の作品にもいくつかアレンジされて収録されている場合がある。 収録曲 (最新サウンドトラック順) 曲名(英) 曲名(日) 作曲者 編曲者 補足 順位 Credit Sound クレジットサウンド 石村繁一 慶野由利子 原曲:『パックマン』より「クレジットサウンド」 Start Button Waiting Sound スタートボタン待機音 石村繁一 原曲:『パックマン』より「パックマン:クッキーを食べる」 Game Start ゲームスタート 甲斐敏夫 慶野由利子 原曲:『パックマン』より「スタートミュージック」 Block Town (Japan Version) ブロックタウン (日本バージョン) 戸室仁人 Block Town (Overseas Version) ブロックタウン (海外バージョン) Coffee Break 1 コーヒーブレイク1 甲斐敏夫 小沢純子 原曲:『パックマン』より「コーヒーブレイクミュージック」 Pacman's Park (Japan Version) パックマンズパーク (日本バージョン) 戸室仁人 原曲:『パックマン』より「コーヒーブレイクミュージック」 Pacman's Park (Overseas Version) パックマンズパーク (海外バージョン) 原曲:『パックマン』より「コーヒーブレイクミュージック」 Coffee Break 2 コーヒーブレイク2 慶野由利子 原曲:『パックマン』より「コーヒーブレイクミュージック」 Sandbox Land サンドボックスランド 戸室仁人 Coffee Break 3 (Japan Version) コーヒーブレイク3 (日本バージョン) 甲斐敏夫 慶野由利子 原曲:『パックマン』より「コーヒーブレイクミュージック」 Coffee Break 3 (Overseas Version) コーヒーブレイク3 (海外バージョン) 原曲:『パックマン』より「コーヒーブレイクミュージック」 Jungly Steps ジャングリーステップ 慶野由利子 All Clear オールクリア 甲斐敏夫 慶野由利子 原曲:『パックマン』より「コーヒーブレイクミュージック」 Congratulations おめでとう! 慶野由利子 Miss ミス 石村繁一 小沢純子 原曲:『パックマン』より「ミス」 Game Over ゲームオーバー 甲斐敏夫 原曲:『パックマン』より「スタートミュージック」 Name Entry (Overseas Version) ネームエントリー (海外バージョン) 原曲:『パックマン』より「コーヒーブレイクミュージック」 Speaker Check スピーカーチェック サウンドトラック パックマニア オリジナルサウンドトラック Apple Musicでの配信 (2010年リリース)。曲名がすべて大文字 Apple Musicでの配信 (2020年リリース)。曲名が語頭のみ大文字 JOIN THE PAC - PAC-MAN 40th ANNIVERSARY ALBUM - 初代『パックマン』のリリースから40周年を記念した、シリーズの全楽曲とアレンジを収録したアルバム。 すべて英語日本語両方の曲名が収録されている PV シリーズ作品紹介動画 Wii VC AC版
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ブラックリスト 大冥界系導魔族の手首型モンスター。 作中で最初に登場した大冥界系統のモンスター。 サルサルサ同様、大冥界系統のトルク要因。 アニメ1話で、ペダルやペダルを助けようとした天尾翔を襲った。 ちなみに、カードに描かれているブラックリストは右手だが、アニメでは左右の手を確認できる。 フレーバーテキストから、要注意モンスター表に載っている訳ではないが、 自分で「要注意モンスター表」という意味での『ブラックリスト』を作っている模様。 カードやマンガから、口もないのに喋れるらしい。